游戏能够提供的反馈包括:声音、动画、触感(手柄震动)
因为手柄能够提供键鼠所没有震动触感,也就导致了玩家觉得手柄带来的爽感更多。
越是高端的设备越是能够提供更多的反馈,部分设备甚至能够给玩家提供推背感。
当然,外接设备所做的只是辅助,就好比你的手柄支持震动,但是游戏不支持也白搭,归根结底游戏先要完善起来。
需要高质量的游戏来提供基础,后面才能通过外设加倍反馈体验。
创作不易,转载请保留原文连接:游戏中的反馈即所谓的"打击感"
游戏能够提供的反馈包括:声音、动画、触感(手柄震动)
因为手柄能够提供键鼠所没有震动触感,也就导致了玩家觉得手柄带来的爽感更多。
越是高端的设备越是能够提供更多的反馈,部分设备甚至能够给玩家提供推背感。
当然,外接设备所做的只是辅助,就好比你的手柄支持震动,但是游戏不支持也白搭,归根结底游戏先要完善起来。
需要高质量的游戏来提供基础,后面才能通过外设加倍反馈体验。
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